Ubisoft сегодня анонсировала Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Игру разрабатывает парижская студия Ubisoft. Выход проекта запланирован на декабрь 2010 года.
В Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier будет одиночная кампания и мультиплеер. На лето запланирован бета-тест игры. Первые купившие Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction для Xbox 360 смогут принять участие в бета-тесте. Платформы, для которых разрабатывается Ghost Recon: Future Soldier, пока не объявлены.
Сегодня на внутриигровом портале Cerberus Network проекта Mass Effect 2 появился новый контент. Игрокам стала доступна броня Cerberus Assault Armor (добавляет по 10% к вместимостибоезапаса, енергии щитов и здоровью) и дальнобойный дробовик M-22a Eviscerator.
Кроме того, от ЕА поступило довольно размытое сообщение, о том, что для серии Mass Effect «грядет кое-что очень перспективное». Это «кое-что» обещает проявить себя в следующем году. Сложно сказать, что именно имеется ввиду. Вероятнее всего, это будет связано с Cerberus Network и Mass Effect 2. В финансовых планах компании среди линейки игр, запланированных до марта 2011 года, название Mass Effect не встречалось.
Electronic Arts опубликовала свои планы на 2011 финансовый год, представив линейку самых мощных своих проектов, которыми компания-гигант планирует штурмовать сердца геймеров.
Итак, вот они: в период с июля по сентябрь 2010 года мы увидим ММО APB и обновленную Medal of Honor; после этого в октябре-декабре 2010 года придет время облачиться в нанокостюм, поскольку выйдет Crysis 2; далее, после новогодних праздников, с января по март 2011 года нас порадуют следующими тайтлами – Dead Space 2, новым Dragon Age, игрой из серии Need For Speed и «новым экшн-проектом».
Глава команды разработчиков Ubisoft Shanghai Майкл де Платер (Michael de Plater), ранее сообщивший, что команда трудится над RTS EndWar 2, теперь утверждает, что работа над игрой «отошла на второй план». Других комментариев он не дал, поэтому не совсем понятно, остановили работу или просто сбавили темп.
Отличительной особенностью проекта EndWar, вышедшего на РС, Xbox 360 и PS3 в 2008 году, было использование голосового управления.
Директору серии Mass Effect Кейси Хадсону (Casey Hudson) следовало бы быть поаккуратнее с подобными заявлениями, а то можно и фанатов распугать. На деле же все не так страшно, Хадсон имел ввиду что в Mass Effect 3 нельзя будет перенести сохранения из второй части в случае смерти Шепарда.
«Мертв, значит мертв. Mass Effect 3, как заключительная часть трилогии, является рассказом о Шепарде. Если ваша игра в Mass Effect 2 завершилась смертью Шепарда, то эти сохранения вы не сможете импортировать в Mass Effect 3».
«Разумеется, вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если погибли в Mass Effect 2, но для этого вам придется создать нового Шепарда. Сурово? Да. Но это было бы несерьезное отношение к концепции самоубийственной миссии, если бы в ее результате нельзя было погибнуть или если бы эта смерть не могла повлечь за собой серь... Читать дальше »
Не сказать, что это является какой-то неожиданностью, особенно, если учесть тематику игры и особенности мусульманского вероисповедания, доминирующего в странах Ближнего Востока.
«Electronic Arts решила не выпускать Dante’s Inferno на Ближнем Востоке после процесса исследования рынка, затрагивающего такие факторы, как вкусы и предпочтения пользователей, наличие и соотношение количества игровых платформ и т.д.», - вот как звучал официальный комментарий компании.
Решение ЕА небезосновательно, поскольку прецеденты строгого отношения к играм в странах Ближнего Востока уже есть. Например, God of War была запрещена из-за одного только присутствия в названии слова «бог». А проект Darksiders попытку пробиться на этот рынок даже делать не стал.
Часть информации из статьи мартовского номера Game Informer о проекте L.A. Noire попала в сеть. Вот что известно на данный момент об этой игре:
Играть нам предстоит за детектива Коула Фелпса (Cole Phelps), целью которого является честная и самозабвенная борьба с преступностью в Лос-Анджелесе 1947 года. Коул настоящий профессионал, хоть и имеет какую-то мрачную тайну, связанную с событиями Второй Мировой войны. Но, несмотря на весь его профессионализм, процесс распутывания дел будет весьма сложным в силу своей реалистичности.
Начать с того, что поиск улик вы будете проводить самостоятельно, без какой-либо помощи со стороны игры. То есть вам никто стрелочкой или подсветкой не покажет «вот улика, иди сюда». Так что, если сообразите, можете, например, подобрать лежащие на месте преступления очки, рассмотреть их и записать в блокнот марку производителя, указанную на линз... Читать дальше »
1С-СофтКлаб и Snowball Studios сообщили, что игра Drakensang: The River Of Time выйдет в России в конце лета 2010 года. РПГ появится полностью на русском языке.
Роберт Боулинг (Robert Bowling) из Infinity Ward сообщил, что патч Care Package для Xbox 360 версии проекта Modern Warfare 2 уже готов, и в прошедшую пятницу был отправлен в Microsoft на сертификацию.
Креативный продюсер проекта Bioshock 2 Джордан Томас (Jordan Thomas) заявил, что студия морально подготовилась к критике в адрес проекта от недовольных фанатов.
«Для многих людей сама идея продолжения BioShock навсегда останется недостижимым идеалом. Такова природа фанатов, выделять в своих сердцах специальное место для любимых проектов и ревниво относиться к созданию сиквелов».
Говоря иными словами, Томас считает, что видение многочисленных фанатов того, как именно должно выглядеть продолжение, вполне может не совпасть с тем, что было реализовано в BioShock 2. Студия 2K Marin морально готова к такому повороту событий и считает его, если не правильным, то как минимум, логичным.
В сети появились подробности РПГ Fallout: New Vegas из номера журнала PC Gamer. -В игре есть хардкорный режим. Персонажу требуется пить воду. Лечение не будет происходить мгновенно. Патроны будут иметь вес. Нормальный режим похож на тот, что в Fallout 3. -Сюжет сосредоточен на противостоянии между Республикой Новой Калифорнии, Легионом Цезаря и жителями Нового Вегаса. -В Fallout: New Vegas будет штурмовая винтовка, внешне похожая на М4, а также подобная минигану большая пушка. -В игре есть плотина Hoover Dam, которая вырабатывает электричество для города. -В режиме VATS (это замедление) при помощи оружия ближнего боя можно выполнять специальные удары, которые похожи на удары в гольфе. Есть удар, похожий на тот, что в гольфе называется "Fore". -Есть квест в котором потребуется спасти гулю от супер мутантов. Впоследствии он ста... Читать дальше »
Многие, наверняка, обратили внимание, что локализация Mass Effect 2 отличается очень маленькими субтитрами, несколько осложняющими процесс восприятия информации в диалогах. Но некоторым игрокам пришлось еще хуже. В BioWare согласны с тем, что это, действительно, создает игрокам некоторые трудности, однако, этот момент не будет исправлен.
«Мы понимаем, что на некоторых телевизорах формата SDTV самый маленький шрифт текста в Mass Effect 2 может читаться с трудом», - сообщил менеджер проекта Майкл Гэмбл (Michael Gamble): «Несмотря на то, что этот элемент был создан неумышленно, он являлся результатом расширения пользовательского интерфейса».
«После исследования возможных вариантов решения вопроса мы пришли к выводу, что, так как проблема коснулась только небольшого числа владельцев SDTV, мы не будем исправлять эту проблему, делая обновление для проекта... Читать дальше »
Студия Rebellion в своем интервью попросила у своей аудитории прощения за проблемы, возникающие в мультиплеерной демо-версии игры Aliens vs Predator.
«Настойчивые требования выпустить мультиплатформенную демо-версию Aliens vs. Predator привели к возникновению некоторых проблем при игре на РС, выражающихся в слишком долгом ожидании при присоединении к существующим матчам или вообще невозможности найти созданные матчи».
«Мы просим прощения, за то, что возникли такие сложности в тот момент, когда многие люди наконец-то смогли дождаться возможности опробовать AvP в первый раз, и мы приложим все усилия, чтобы улучшить впечатление от игры».
Упомянутая проблема проявила себя не только на РС, но и в демо-версии для PS3. На Xbox 360 таких заморочек не возникало.
Релиз шпионской РПГ Alpha Protocol снова перенесен. Выход игры теперь запланирован на лето этого года. Раннее выход намечался на октябрь 2009 года, потом перенесли на весну 2010 года и вот теперь лето. Разработчикам требуется больше времени на шлифовку Alpha Protocol.
Видимо, фанаты очень активно давят на Square Enix, требуя ремейка Final Fantasy VII. Йошинори Китсаэ (Yoshinori Kitase) и Мотому Торияма (Motomu Toriyama) в своем интервью сообщили о еще одной причине, которая, якобы, делает создание ремейка невозможным.
«Основной причиной является работа с HD графикой. Учитывая количество работы с графикой, заслуживающей перевода в HD формат, очень сложно будет создать города в таком же стиле», - заявил Торияма.
«Очень сложно делать игры для PlayStation 3 в том же стиле, что и игры того периода. Работа над графикой займет чудовищное количество времени», - вторит ему Китсаэ.
При всем уважении к Square Enix, такие заявления звучат как дешевые отговорки. Остается только гадать, по каким причинам компания до сих пор не хочет решиться на столь очевидный и, без сомнения, выгодный ход.
Владельцы и создатели данного сайта не несут ответственность за использование и содержание ссылок и информации, представленных на этом сайте, а также за возможное игнорирование пользователями коммерческого статуса программного обеспечения, к которому ведут ссылки, представленные на данном сайте.
Сайт оптимизирован для просмотра с разрешением 1024x768, 1280x800, 1280x1024 и 1600x1200 браузером FireFox или Opera
Ваше разрешение экрана: 1280x1024